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I grandi del videogioco: Shigeru Miyamoto

Post scritto da Cube88 | maggio 6, 2009      

Shigeru Miyamoto è sicuramente uno dei game designer più celebri di sempre. Egli ha contribuito in buona parte all’affermarsi del videogioco come forma d’arte, capace di conquistare prima i videogiocatori “classici” e, recentemente, anche il pubblico di casual gamers, grazie alle sue grandi idee.

Miyamoto nasce a Kyoto, in Giappone. Dopo il diploma, nel 1977, viene assunto dall’allora presidente di Nintendo Hiroshi Yamauchi (amico del padre), come artista, al dipartimento di progettazione della società.
Quando poi alcuni anni dopo Nintendo si ritrovò con dei problemi finanziari a causa delle scarse vendite registrate dal Radarscope, un gioco arcade, Yamauchi affidò a Miyamoto, l’unica persona in quel momento disponibile, il compito di progettare un nuovo software che avrebbe permesso alla società di tornare a guadagnare, e di ritagliarsi un’importante fetta di mercato.
Riunitosi con alcuni programmatori, Miyamoto partorì l’idea che avrebbe gettato le basi per la nascita di una delle icone più conosciute al mondo, Super Mario, cioè il titolo Donkey Kong.

Il software ebbe un successo enorme e divenne uno dei cabinati più giocati di sempre, superando persino classici come Space Invaders e Pac-Man, che a quei tempi monopolizzavano le sale giochi.

A seguire il genio di Miyamoto non si affievolì di certo: nel 1985 arriva un’altra pietra miliare, Super Mario Bros., pubblicato sulla prima console da salotto di Nintendo, il NES, e riproposto in seguito con numerosi remake e porting. L’anno successivo è la volta di un’altra serie famosissima, quella di The Legend of Zelda, il primo gioco a permettere agli utenti di salvare la partita (vista la vastità dell’avventura).
Sin da allora, Nintendo è sempre stato sinonimo di qualità, poichè grazie a Miyamoto anche sulle console successive c’è sempre stato qualche capolavoro, tra i quali l’immortale The Legend of Zelda: Ocarina of Time, che dopo 10 anni è ancora considerato come il miglior gioco di sempre, e la saga di Metroid, che ha appassionato milioni e milioni di utenti.

Abbiamo anche parlato del pubblico casual: Miyamoto, infatti, è stato capace di conquistare anche questa tipologia di utenza, grazie all’arrivo del Wii e del Nintendo DS. Su entrambe le piattaforme, infatti, il game designer ha prodotto titoli capaci di incuriosire anche la persona più scettica, come Wii Fit, Wii Music e Nintendogs, che, complici i sistemi di controllo davvero intuitivi, hanno reso Nintendo ancora più famosa.

Non dimentichiamoci, poi, che a Miyamoto va attribuita l’invenzione dei tasti dorsali L/R e dello stick analogico, divenuti ormai degli standard per tutti i controller.

Per quanto riguarda il futuro, Miyamoto è attualmente al lavoro su Pikmin 3 e sui nuovi episodi per Wii di The Legend of Zelda e Super Mario. Speriamo di venire a conoscenza di qualche importante novità nel corso del prossimo E3, la fiera dei videogiochi che si terrà in America dal 2 al 5 Giugno.

Topics: Videogiochi |

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