Videogiochi
Native kingdoms - Gioco gratuito online
domenica, gennaio 10th, 2010Oramai i giochi comprati non vanno più. Per quanto si possa sviluppare un gioco è più allettante il gioco multiplayer online, specialmente se è gratuito come in questo caso.
Il gioco in questione è Native Kingdoms e riguarda la creazione e sviluppo di un clan Azteco.
I passi del gioco sono 4 e sono molto semplici:
1. Crea [...]
SeaFight - Nuovo MMORPG gratuito
sabato, gennaio 9th, 2010Da qualche tempo gira sul web. E’ ora di parlarne!!!
Sea Fight è il nuovo giorco gratuito online per giocare con/contro i tuoi amici o trovarne di nuovi sul web.
Si tratta di un gioco di pirati, quindi tutto ciò che riguarda i combattimenti e la navigazione.
Attualmente ci sono più di 25 milioni di utenti registrati che [...]
I grandi del videogioco: Michel Ancel
martedì, maggio 12th, 2009Stavolta dal Giappone passiamo in Europa, per parlare di Michel Ancel, altro grandissimo game designer che ha sviluppato alcuni importanti titoli per Ubisoft.
Michel Ancel nasce in Francia il 29 Marzo del 1972. La sua carriera nel mondo dei videogiochi inizia con lo sviluppo di Mechanic Warriors, per la software house Lankhor, ma il vero successo [...]
I grandi del videogioco: Hideo Kojima
venerdì, maggio 8th, 2009La serie stealth per eccellenza è senza dubbio quella di Metal Gear Solid. Il suo creatore, Hideo Kojima, rientra per questo a pieno titolo tra i più talentuosi game designer di sempre.
Egli nasce a Tokyo il 24 Agosto del 1963. Da sempre grande appassionato di cinema, viene assunto da Konami, software house per la quale [...]
I grandi del videogioco: Shigeru Miyamoto
mercoledì, maggio 6th, 2009Shigeru Miyamoto è sicuramente uno dei game designer più celebri di sempre. Egli ha contribuito in buona parte all’affermarsi del videogioco come forma d’arte, capace di conquistare prima i videogiocatori “classici” e, recentemente, anche il pubblico di casual gamers, grazie alle sue grandi idee.
Miyamoto nasce a Kyoto, in Giappone. Dopo il diploma, nel 1977, viene [...]
Il GameBoy compie 20 anni
martedì, aprile 21st, 2009Ebbene si, oggi una delle console portatili più famose di sempre compie 20 anni: sto parlando del mitico GameBoy, la popolare piattaforma portatile di Nintendo. Essa fu commercializzata in Giappone il 21 Aprile 1989, in America vide la luce ad Agosto dello stesso anno, mentre in Europa fu distribuita l’anno successivo.
Ci sono stati numerosi fattori [...]
L’angolo delle opinioni: Prince of Persia
lunedì, aprile 20th, 2009Quest’oggi vi parlo del ritorno su console di una serie molto apprezzata nella scorsa generazione, quella di Prince of Persia, che ha davvero dato un importante contributo al mondo degli action game in terza persona, offrendo finalmente al giocatore un sistema di controllo pressochè perfetto. Con questo nuovo capitolo, che in realtà non fa parte [...]
L’angolo delle opinioni: Resident Evil 5
sabato, aprile 4th, 2009Finalmente uno dei più attesi titoli del 2009 è sbarcato sulle nostre console: sto parlando di Resident Evil 5, nuovo episodio di questa celebre serie targata Capcom, disponibile in versione Xbox 360 e PlayStation 3.
Il gioco si presenta da subito come una sorta di evoluzione del precedente capitolo, Resident Evil 4, che aveva innovato la [...]
L’angolo delle opinioni: NEW PLAY CONTROL Mario Power Tennis
mercoledì, aprile 1st, 2009NEW PLAY CONTROL Mario Power Tennis fa parte della linea di software Nintendo originariamente pubblicati su GameCube e riproposti su Wii con un adattamento del sistema di controllo, in grado di sfruttare le peculiarità del Wii Remote e del Nunchuk. Della stessa collana in Europa è anche disponibile il remake di Pikmin, e in arrivo [...]
Game Developers Conference 2009: la conferenza Nintendo
lunedì, marzo 30th, 2009Dopo un’assenza di svariati anni, il presidente di Nintendo Satoru Iwata è tornato sul palco della Game Developers Conference, l’annuale edizione della famosa fiera videoludica che si è tenuta a San Francisco dal 23 al 27 Marzo scorsi, proponendo al pubblico una conferenza riguardante le nuove opportunità di sviluppo rese possibili grazie all’espansione dell’utenza di [...]
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